V1.2.5 - UECopilot 更新日志
V1.2.5
发布日期: 2026-06-24
V1.2.5正式版本已经上线!(UE5.8及以上版本支持)
UECopilot 的 MCP工具包添加对UE5.8官方MCP Server的调用支持。利用UECopilot,用户可以在UECopilot中直接调用UE5.8官方MCP Server提供的工具,无需额外搭建服务器。
开启官方MCP Server
- 打开插件管理器。
- 搜索关键字"Toolset",这些都是MCP Server相关插件(根据你的需要可以选择开启,其中All Toolset代表开启所有MCP Server相关插件)。
- 在 Editor Settings -> General -> Model Context Protocol 中,勾选 "Auto Start Server" 和 "Enable Tool Search"。
- 重启UE5编辑器,使设置生效。
如何在 UECopilot 中调用官方MCP Server提供的工具?
打开 UECopilot 聊天窗口,点击 "MCP" 按钮,你会看到官方 UnrealEngine MCP Server 提供的工具链接正常显示 Running 状态。
禁用 UECopilot MCP Server
因为UECopilot MCP工具与官方MCP Server功能有重复,为了提高效率和避免冲突,我们建议用户在 UECopilot 中禁用 Blueprint MCP Server 功能。
官方MCP Server工具集总览
UECopilot V1.2.5 接入的官方MCP Server共包含 52 个工具集,按功能领域分为以下 8 大类:
1. 编辑器核心工具
一句话:这是 MCP 的核心底座,覆盖编辑器操作的所有基础能力。
2. 动画与过场动画
一句话:覆盖从 Control Rig 资产到 Sequence 全流程动画制作。
3. 视觉效果与程序化
一句话:涵盖粒子/特效、程序化生成、材质纹理、静态网格。
4. 游戏 AI 与逻辑
一句话:支持 GAS、行为树、StateTree 和对话系统等多种 AI 框架。
5. UI 与测试
一句话:UI 设计(UMG)+ UI 调试(Slate)+ 自动化测试全覆盖。
6. 数据与配置
一句话:结构化数据(表格/注册表)+ 配置 + 语义搜索。
7. 插件与项目管理
一句话:插件管理 + 编辑器运行状态控制。
8. 专项能力工具
一句话:物理、Dataflow、沙盒脚本、Agent 技能等专项能力。