V1.2.0 - UECopilot 更新日志
V1.2.0
发布日期: 2026-06-20
V1.2.0正式版本已经上线!
对 UECopilot 的 MCP 工具调用架构进行了系统性的改进。核心目标:解决 UECopilot(UE5 Blueprint 编辑 MCP 工具)在多步骤工具链场景下的对话中断问题。
智能体架构优化
AgentRuntime 重构,解决了对话中断问题,提高了对话的连续性和稳定性。
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- AI 能连续使用多个工具完成任务了 — 以前一次只能调一个工具,现在 AI可以反复思考→调用→再思考,自动完成多步骤复杂操作(比如先搜索→再读取→再修改),用户只需给一个指令。
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- 页面刷新不丢进度 — 工具执行到一半刷新页面,自动恢复继续执行,不会从头开始。
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- AI 不再重复犯同一个错 — 同一个工具相同参数调用失败超过次数后自动跳过,不会死循环卡死;重复的工具调用也会被去重。
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- 输出更干净、更快 — 第二轮开始工具描述被自动精简节省token,响应速度更快;工具调用过程的中间细节自动隐藏,用户只看到最终结果。
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- 支持自定义工具(不依赖 MCP Server) — 轻量级内置工具可以直接在浏览器端运行,无需额外搭服务器。
ue5-blueprint-workflow.md技能增强
- 加入 4 条强制执行规则(Tool Call First / NEVER Ask for Confirmation / Keep Analysis at Minimum / Continue Until Complete)
- 替换为四步工作流结构(预览 → 快照 → 执行 → 验证)
快捷指令完善
计划将常用的mcp工具逐步完善到快捷指令调中用,提高工具调用效率。
更多MCP工具增强
此次更新将 UECopilot 的 AI 操控范围从蓝图图表扩展至编辑器全态。
覆盖关卡搭建、PIE 运行时测试、视口相机与渲染控制、UMG 界面编辑、CVar 调试、日志捕获等 19 个领域。
AI 从此可自主完成从场景搭建到运行调试的完整闭环,所有编辑操作支持原子化撤销事务,实现"像人类开发者一样操作 UE5 编辑器"的能力跃迁
用户交互增强
支持用户在聊天中直拖拽资源到对话中,实现快速资源分析。
支持聊天信息导出为Markdown格式/图片格式,方便后续分析和分享。
