V1.1.0 - UECopilot 更新日志
V1.1.0 — 技能系统(Skill System)
发布日期: 2026-06-02
更新地址
因为UE5商城对于第三方应用的文件审核机制导致迭代缓慢,继续更新的小伙伴可以在UECopilot的本地终端更新可以使用手动压缩包模式更新。 具体方法参考终端更新
更新概要
本次更新为 UECopilot 引入了 技能系统(Skill System),现在可以通过 Markdown 技能文件为 AI 设定专业行为规范,让模型在对话中自动遵循预设的知识和规则。
新增功能
技能注入
- 启用的技能会自动注入到对话的 System Prompt 中,AI 无需额外配置即可感知技能规则
- 支持模型:GPT / Claude / Gemini 等主流模型(O1 / O3 / O4-mini 除外)
内置技能(1 个)
- ue5-blueprint-workflow — UE5 蓝图图表工作流程,用于功能实现、输入事件、节点连线及图表验证
技能管理
- 新增
/skills管理页面,可查看、启用/禁用所有技能 - 支持从剪贴板粘贴 SKILL.md 内容导入自定义技能
- 侧边栏新增 Skills 入口,聊天输入栏可查看活跃技能数量
使用方式
- 进入 Skills 页面,通过开关启用需要的技能
- 如需自定义技能,点击 "Create New Skill" 粘贴 SKILL.md 内容
- 返回对话,AI 将自动遵循已启用的技能规则
- 可通过侧边栏或输入栏指示器快速跳转回 Skills 页面
注意事项
- 内置技能不可删除,可禁用
- 新增或修改内置技能时,需同步更新
public/skills.json清单文件,否则技能不会加载
开发者参考:新增内置技能示例
如需添加新的内置技能,需完成以下两步:
1. 在 public/skills.json 中注册技能信息
id:技能唯一标识,建议使用 kebab-casepath:指向public/skills/目录下的 Markdown 文件 2. 在public/skills/目录下创建对应的 Markdown 技能文件
技能文件加载完成后,刷新页面即可在 Skills 管理页面中看到新技能。